was ist denn mit dem DS passiert? Umzug auf Discord? oder nur Baustelle?
Beiträge von bithunter_99
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wollt auch gerade schreiben, das die 80°C für diese GPU recht kühl sind. Die erreiche ich auch mit meiner CPU trotz 360er Radiator ganz schnell unter Volllast. Meine GPU knackt beim Rendern auch immer wieder diese Marke. Scheint ganz normal zu sein.
offtopic: Mit dem Ram geht noch was nach oben
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ich habe mit ILS immer das Problem bei der, das ich zu früh runter komme. muss da noch so einiges üben
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man beachte dazu meine Signatur. Ram ist mit nix zu ersetzen, als mit noch mehr Ram.. und dann habe ich noch eine recht flotte SSD im Einsatz. Die CPU ist auch nicht so ganz lahm
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ich habe den Flusi über Steam gekauft.. download empfand ich als normale Zeit. Das erste Update mit den über 90GB hat bei mir ca 1,5h gedauert. Leitung habe ich von der Telekom mit 250Mbit im Download
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hat sich schon jemand mit den Wildnis-Flügen beschäftigt? Dazu sollte man die Tastenbelegung "Reparieren und Auftanken" belegen, da die Tankstelle und auch das Menü mit Beladung nicht funktioniert.
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wie wäre es denn mal, die ALT-GR Taste drücken und dann auf dein Display im Glascockpit klicken... netter kleiner Effekt, aber sehr hilfreich
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das Video habe ich vorhin schon gesehen... bin da mal sehr gespannt, was auf uns zu kommt. Die AddOns sind nun schon mal riesig, wenn ich mir alleine das kostenlose Paderborn von AS anschaue. Wird wohl nicht lange dauern, das die 2 TB SSD ganz schnell gegen mehr ersetzt werden muss. Mein FSX hatte ja schon die 1TB überschritten gehabt.
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ich mach mal weiter... Orbx Innsbruck: so knapp über den Boden sollten doch die Papi-Lichter eigentlich etwas Rot werden...
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genau, wie HansBS es sagte, um die analogen Standbyinstrumente ging es nicht. Der Sinn ist mir sehr bekannt. Aber der Autopilot da drunter ist FA, den kann man perfekt ins G1000 integrieren. Bei einem Generatorausfall fliegt man bestimmt nicht mit Autopilot
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meine erste und letzte gekaufte Carenado... ein riesiges G1000 Cockpit und einen Autopilot von der alten Cessna mit Rundinstrumenten. Sind die denn für alles zu blöd
klare nicht-Empfehlung -
also der TS hat heute zumindest zu Wünschen übrig... vielleicht mal im Router die Prio etwas nach oben korrigieren. QOS macht da sehr viel aus. Abbrüche sind im Minutentakt.
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der Flusi nicht.. aber du im Flieger
wenn man alles auf Realistisch stellt, ist es echt schwierig, die kleine 152er auf der Bahn zu halten. Das Drehmoment hat richtig rein.. und jede kleinste Windböe ist zu merken
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warum hast du beim Beta-Test nicht mitgemacht?
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bin auch erst am Freitag wieder zu Hause... und dann geht es in die Luft.. mal sehen, wie die Unterschiede zur Beta sind... und endlich sogar in Deutsch fliegen
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endlich ist die Zeit des Maulkorbs vorbei... über die Vollversion darf ich lästern.
bin am Freitag wieder aus dem Urlaub zurück.. da gibt es denn Steam-Guthaben und Download wird losgehen -
So Microsoft: jetzt seid ihr dran mit Liefern... ich bin vorbereitet:
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von Abos ist seitens MS nix geplant. Das werden bestimmt wieder externe Dienstleister wie Aerosoft oder so was bestaln... ähnlich wie bei Navdaten-Abo oder Flugplaner. Andere gebührenpflichtige Abos gibt es ja in den anderen Simulatoren auch nicht. MS hat bisher auch nix Eigenes geplant oder sich zu eigene Pläne geäußert.
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performance? meine ersten Tests mit nem i7 6700K und GTX1060 sind schon nicht schlecht. zumindest auf 1440p. Leider musste ich jetzt meinen Monitor tauschen und brauche für 4K eine ordentliche GPU.. sonst wird es nix mit vollen Details in voller Auflösung.
Bin jetzt auch in der Closed-Beta dabei. Das Teil ist richtig groß geworden. also die 150GB werden gebraucht... für das Update von der Alpha auf die erste Beta wurden schnell mal 76 GB geladen -
Ich muss mich auch mal zu Wort hier melden: Ich selbst bin seit Februar diesen Jahres Tester der Tech-Alpha. Ich kann dazu sagen, das Teil wird wirklich der Wahnsinn.. Da kann man gedrost den p3d oder xplane aufgeben oder warten auf die Investition. Die ganze Bastelei mit AddOns-Scenerien entfällt. Nahezu jeder Flughafen sieht perfekt aus. Autogen ist sehr dicht verteilt, also ein Wald ist eben auch ein Wald. Und ja, die Grafik sieht auch so aus, wie in den Videos oder Screenshots veröffentlicht wird. Da ist nix manipuliert usw. Das Beste was ich mal hatte, das war am Hover-Staudamm durch das Wetter, das sich dabei ein Regenbogen gebildet hat. Damit wurden alle Erwartungen übertroffen.
Das Nachladen von Gebäuden und Scenerien aus dem Internet klappt auch fast perfekt. Traffic wird realer oder Multiplayer genutzt. Selbst dafür ist eine eigene Plattform vorhanden. Vereisung funktioniert nun auch. also nicht nur technisch, sondern auch deutlich sichtbar. Die Flugphysik fühlt sich komplett anders an, als beim FSX. Also Windböen bringen da schon mal so eine Tragfläche zum Schaukeln. Drehmoment vom Propeller ist schon beim Start oder Landung zu spüren. Ich hoffe doch, das ich bald auch Screenshots posten darf. immerhin wird das ein richtiges Meisterstück, was bisher alles, was jemals da gewesen ist, weit in den Schatten stellt.